Advanced Hover Vehicle System 高级悬浮车辆系统

技术细节
特征:

使用简单的静态网格
它有两个蓝图类(HoverComponent_BP和AdvancedVehicleSystem_BP)
它有两个C++类(HoverComponent和AdvancedWehicleSystem),这两个类是上面提到的蓝图类的父类
DefaultInput.ini文件包含在一个名为“从文件资源管理器打开键绑定”的文件夹中,该文件包括所有键盘控件
该插件包含UE5基本赛车的一个静态网格版本(但它没有轮子,而是有悬停底座)
为每个动作或动作规划可调用事件
展示级别
可选择使用虚幻重力或自定义重力
完全基于物理
完整项目大小153 Mb(兆字节)
x2个C++类,仅44 KB
代码模块:

高级气垫车,运行时
悬浮组件,运行时
蓝图数量:2

C++类数量:2

网络已复制:否

支持的开发平台:PC、Win64、Linux、Mac

支持的目标构建平台:PC、Win64、PlayStation 4、Xbox X、Xbox S、Linux、HTML5、Android、iOS、Mac、Oculus、任天堂Switch

测试平台:Windows

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