Crazy Ivy – Procedural Ivy & Vine Generator Plug-in – Auto Grow Plants In Editor 植物生成器插件

欢迎来到疯狂常春藤!

*我们很高兴地宣布,Crazy Ivy已被Epic Games选中参加其Showcase轮换*

*我们也很高兴地宣布,Crazy Ivy被列入2023东京UNREAL FEST的官方讲座*

 

演示视频-(YouTube)

 

Crazy Ivy是一个易于使用的插件,使您可以直接在编辑器中生长逼真的Ivy。程序常春藤通过自动检测网格的曲面来适应场景中的静态网格。其结果是一个可信的、优化的、可定制的3D常春藤植物系统,它是您的场景所独有的。

 

Crazy Ivy参数的强大集合可以让您快速获得想要的外观。编辑葡萄藤的厚度、生长速度、叶片类型、大小、重力、附着力、密度等等。我们很高兴您能尝试一下这个插件。玩得开心,快疯了!!!

 

有关视频、文档和入门方法,请访问以下链接:

 

官方网站-(Crazyivy.com)

其他屏幕截图

常见问题

_____________________________________

技术细节
特征:

自动在选定的地理上生长常春藤,并适应基础场景几何体
从不同的叶类型中进行选择。(物种:海德拉螺旋、冰川、波士顿常春藤,无叶)
动画树叶选项,使用WPO对风作出反应
快速性能和高度优化的资产
适用于烘焙照明
选择增长速度
用于无限常春藤布局的多个可编辑参数
调整树叶密度和树枝大小
直接在编辑器中工作
轻松预览常春藤在物体上的生长情况
Ivy代理的可自定义颜色预览
常春藤逼真地贴合目标网格的表面
快速生成或清除常春藤网格,实现快速迭代
将常青藤树枝与树叶组合或单独网格的选项
配有常春藤操场场景
使用默认的Unreal方法轻松地将网格转换为Nanite和从Nanite转换网格
轻松添加您自己的材质、网格和纹理,打造完全自定义的外观和风格
现在支持UE5.1/5.0/4.27
在Nanite静态网格上生长
非常适合开放世界游戏

代码模块:

CrazyIvy,编辑
编辑器脚本实用程序,编辑器

蓝图数量:1

C++类的数量:3

网络复制:是

支持的开发平台:Win64

支持的目标构建平台:Win64

文档:文档

主题授权提示:请在后台主题设置-主题授权-激活主题的正版授权,授权购买:RiTheme官网

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站网上收集发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。