Cyberpunk Tech Engineer’s Apartment 赛博朋克技术工程师公寓

技术细节
特征:
超过135个网格资产
超过250种纹理
高质量的游戏准备材料
设计用于与Grimsorg Studio的所有产品配合使用
通道填充金属性/粗糙度/环境遮挡
建筑资产分层材料的使用
模块化结构和替代设计设计
其他材料控制,如大多数道具的颜色和粗糙度调整
Nanite已启用
电影后期处理
全方位的详细模型
没有任何法律问题
针对游戏进行了优化

纹理尺寸:
4096 (40)
2048 (119)
1024 (73)
512 (21)
256 (2)

其他统计数据:
缩放到史诗骨架:是

碰撞:几乎所有道具上的简单碰撞

顶点计数:NA

LOD:没有,但可以使用虚幻的LOD生成器工具轻松生成

网格数量:138

物料和物料实例数量:136个物料(11个主数据/109个实例/18个物料功能)

纹理数量:256

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows/Mac/PS4/Xbox

 

文档:
所有文件都可以在这里找到:https://www.notion.so/UE5-Cyberpunk-Tech-Engineer-s-Apartment-b6eb2432a5154bfb9ee8904910fac251?pvs=4

重要提示:Epic Games打造的盔甲套装:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/paragon-lt-belica

主题授权提示:请在后台主题设置-主题授权-激活主题的正版授权,授权购买:RiTheme官网

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站网上收集发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。