City Downtown Pack 城市包

此包包含您快速轻松地创建大型逼真市中心 区域所需的一切!工具/蓝图具有直观的用户界面、详细的文档和各方面的全面艺术控制。它包含大量 3D 模型、材料、蓝图和其他资产,可让您的生活更轻松,并节省数百小时的工作时间。您可以非常轻松地自定义几乎所有材料。

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演示视频:功能亮点

演示视频:市中心 – 演示

为游戏创建一个大型场景需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置游戏世界中的每一个物体。有了这些蓝图/工具,你只需几个小时就能创建巨大而独特的区域,而不需要几周或几个月的时间。

有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴花、横幅、背景建筑和模块化建筑的蓝图;所有这些都可以在您开展项目时节省大量时间。它们易于使用、灵活,具有许多功能,您可以在生成后随时修改它们。

模块化建筑的定制是无限的,具有多种风格变化和不同的材料。您可以设置参数:楼层数、形状、样式、材料等。按下按钮,工具就会自行生成建筑物。单调、无聊和重复的工作将由蓝图/工具完成,然后您可以随时根据需要修改每个建筑物或模块化部件。您可以创建自己的地图,还可以使用其他自定义网格(例如 Quixel Megascans Meshes)添加或替换蓝图中的 3D 模型。(材料也一样)。

自 2023 年 6 月起发布的最新包更新仅与 Unreal 版本 5.1 或更高版本兼容。这些特定版本对 Nanite 和 Lumen 进行了更好的优化。此外,它们还引入了新的或改进的内容,例如树木、垃圾等。

您应该在项目中启用“编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件) – 对于虚幻引擎 5+ 默认启用。

“背景程序化建筑”和“屋顶”蓝图生成程序化网格,其余蓝图使用此包中包含的 3D 模型。这些蓝图/工具仅在编辑器中有效,在运行时(播放模式)无效。

灵感来自纽约市、美国纽约市和周边其他地区。美国城市景观外景、曼哈顿摩天大楼。

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技术细节

包含的包:

程序工具背景城市

城市街道道具

特征:

• 609 个网格

• 大多数材质都有底色、法线、以及 ORM/ORMH纹理(R-遮挡、B-粗糙度、G-金属、A-高度)。

• 17 种主材质(非常容易定制)、380 种材质实例3 个材质参数集合和 2 个材质函数。

• 包括演示场景和演示场景。

• 6 粒子系统(烟雾/苍蝇)

• 396 种纹理,尺寸从 256×256 到 4096×4096(其中大多数为 4k,并启用了 LOD 偏差)。

• 13 种立方体纹理

• 14 个蓝图(建筑模块化件、照明预设、屋顶地板、背景程序建筑、横幅、道路交叉口、贴花、交通信号灯、人行道、控制器模块化建筑、贴花、门、随机风、边框)和 2 个编辑器实用程序小部件(建筑施工工具 – 程序、提取网格 – 用于蓝图)

碰撞:是的。

LOD:是

主题授权提示:请在后台主题设置-主题授权-激活主题的正版授权,授权购买:RiTheme官网

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